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Job Post Details
Artista 3D
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Detalles del empleo
Descripción completa del empleo
Company
Crooked Door Games
Date
10/02/2026
Contact address
guacamayorojo@live.com
Salary
Unspecified salary
Busco artista de modelado 3D para colaborar en la fase inicial de un action RPG indie para PC, de fantasía oscura, con una fuerte carga narrativa y un universo propio y original. Queremos definir en equipo un estilo 3D reconocible y viable para una producción pequeña.
Soy Fernando, desarrollador Unity/C# con más de nueve años de experiencia en la industria. Estoy formando un equipo pequeño para dar forma al proyecto. Queremos crear una aventura narrativa que conecte emocionalmente con quienes la jueguen.
Tras firmar un NDA, podremos hablar por videollamada y te enseñaré una presentación con la visión del juego y el alcance propuesto para el vertical slice.
Es una colaboración en fase temprana con un modelo de revenue share propuesto, pendiente de acuerdo escrito. No hay salario garantizado ni financiación confirmada. El objetivo inicial es crear un vertical slice que sirva de base para presentar una campaña de crowdfunding. Si la campaña no alcanzara su objetivo, revisaríamos con el equipo si existe una vía viable para continuar hacia un posible Early Access. Si el juego llegara a EA, se aplicaría el revenue share acordado a los ingresos definidos en el contrato. La continuidad y la llegada a EA dependerán de los recursos disponibles y del acuerdo del equipo.
Minimum requirements
Portfolio de modelado 3D.
Experioencia profesional de modelado y preparación de assets para videojuegos.
Capacidad para trabajar con una dirección de arte acordada y recibir feedback.
Poder definir disponibilidad y entregables antes de empezar.
Desired requirements
Experiencia con personajes, criaturas, escenarios u objetos de fantasía.
Familiaridad con estilos low poly o estilizados.
Conocimientos de UVs, materiales y optimización de assets para tiempo real.
Experiencia con Unity o interés por preparar e integrar assets en el motor.
Duties
Proponer y modelar assets de acuerdo con el alcance que definamos juntos.
Trabajar con concept art y animación para asegurar proporciones y compatibilidad.
Preparar modelos para su uso en Unity, según los requisitos del proyecto.
Ayudar a estimar el coste de producción de personajes, enemigos y elementos del escenario.
Participar en revisiones para mantener un nivel de detalle asumible.
Benefits
Aportar a la identidad visual de un proyecto original desde sus primeras fases.
Crédito por el trabajo acordado y posibilidad de mostrarlo en el portfolio, según lo que se pacte.
Propuesta remuneracion por revnue share + crowdfunding